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[NS] ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition 2022. 07. ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition 단간론파 희망의 학원과 절망의 고등학생 애니버서리 에디션 언어: 일본어 플레이타임: 약 13시간 - 스토리 | ★★★ 초반엔 흥미진진하게 진행되다가 결말이 미묘하단 감상이 없잖아 있었는데 비슷한 장르의 드라마나 소설도 이런 식의 결말이 많단걸 생각하면 평범하게 도식을 잘 따라간 구성이라는 느낌 고어나 료나가 주 소재일줄 알았는데 이 쪽 어필은 생각보다 적어서 정말 평범하게... 평범(?)했다고밖에 표현을 못하겠다 사운드 | ★★★★ 키치한 비주얼에 어울리는 텐션있는 사운드, 특히 학급재판 BGM은 목숨이 오가는 장면에 잘 어울리고 귀에 확 꽂히면서도 너무 과하거나 헤비하지는 않은 사운드여서 몰입감을 더해준 것 같음..
[iOS] スタンドマイヒーローズ 2022. 5. ~ スタンドマイヒーローズ스탠드 마이 히어로즈언어: 일본어 - 스토리 | 3메인스토리고 캐릭터별 본편이고 이벤트 스토리고 다 다른 세계선이라 설정놀음 좋아하는 사람에게는 무엇이 정사인지 신경쓰일 수 있을 것 같은데 다 내려놓고 가볍게 즐기기엔 캐릭터를 다각도로 볼 수 있어서 크게 나쁘진 않았던 것 같음기승전결 뚜렷하고 무난한(하지만 10년대 후반 작품치고는 조금 올드한)소재의 메인스는 상당히 재밌었지만 이벤트 스토리들은 서사가 전개된다기보다는 감정묘사 위주로 다뤄지는 감이 없잖아 있어서 호불호 탈 듯... 개인적으론 처음엔 적응을 못했는데 캐릭터에게 정이 붙고 난 뒤로는 괜찮게 봤다 사운드 | 2코리 사 게임들은 일부 음원만 자체 제작이고 나머지는 다 사서 쓰..
[NS] The Great Ace Attorney 2: Resolve 2022. 05 The Great Ace Attorney 2: Resolve 대역전재판 2 -나루호도 류노스케의 각오- 언어: 영어 플레이타임: 약 24~25시간 - 스토리 | 5 시작부터 또 떡밥 투척할 삘이길래 1에서 벌려놓은 것도 많은데 2 한 작품 안에서 다 수습 가능할까 걱정했지만 기우였던걸로... 숨 못 쉬고 전개 휘몰아치는 와중에 궁금했던 부분은 다 짚어주고 가는 떡밥 회수력에 한 번 감탄 대역재1~2를 잘 마무리하는 꽉 닫힌 헨딩이지만 동시에 3이 나와도 이상하지 않게끔 슬쩍 열어놓는 최고의 엔딩에 두 번 감탄 사운드 | 5 아무래도 1에서 이어지는 내용인 만큼 사운드가 크게 달라진 건 없고 신규 등장 인물들의 테마는 여전히 좋았고 그냥 안정적인 고퀄 그래픽 | 5 아무래도 1에서 이어지는..
[NS] The Great Ace Attorney: Adventures 2022. 05 The Great Ace Attorney: Adventures 대역전재판 -나루호도 류노스케의 모험- 언어: 영어 플레이타임: 약 23시간 - 스토리 | 4 정말 이렇게 끝? 대놓고 후속을 암시하는 것까진 이해하겠는데 후속을 위한 떡밥을 새로 뿌릴지언정 1에서 회수할건 다 해주고 엔딩도 나름대로 내 준 다음에 해야지 제대로 회수된거 없이 그대로 후속으로 넘기는건 좀 너무하지 않았나 싶음... 차라리 1 2 같은 넘버링이 아니라 상편 하편으로 나눴음 이렇게 섭섭하진 않았을텐데 스토리하고는 별개의 이야기지만 영어 번역이 정말 훌륭했음 말장난도 살릴 수 있는건 최대한 살리고 등장인물 이름도 개성을 지우지 않는 선에서 웃기게 잘 번역되어 있어서 가히 초월번역이라 할 수 있을 듯 영어가 되는 사람..
[NS] 刀剣乱舞無双 2022. 05 刀剣乱舞無双 도검난무 무쌍 언어: 일본어 플레이타임: 약 20시간 - 스토리 | 4 덕분에 일본사 전국시대 파트를 벼락치기함... 오리지널 소샤게 도검난무 설정이 ‘역사 왜곡하는 놈들을 없애고 역사를 바로잡자’ 인 것만 알고 게임을 했는데 정말로 역사를 직접적으로 다루고 있어서 공부를 하기 전까지는 제대로 즐길 수가 없었음 도검남사들의 원래 주인과의 인연을 매우 비극적으로 그려내고 있다는 점만 어렴풋이 느꼈을 뿐... 근데 조금이라도 알고 보니 되게 슬프긴 하던데 하여튼... 사운드 | 4 액션게임에 잘 어울리는 템포 있고 웅장한 음악에 조화롭게 들어간 와풍 사운드가 특징적이었는데 캐릭터별 전투 테마곡은 약간 아쉬웠던 것 같음 비슷한 멜로디 비슷한 속도감을 악기 구성 약간 다르게 조금씩 ..
[NS] 영웅전설 제로의 궤적: Kai 2022. 04 영웅전설 제로의 궤적: Kai 언어: 한국어 플레이타임: 1회차 14시간 30분 - 스토리 | 4 소년만화 느낌의 첫인상에서 생각보다 더 정치적인 방향으로 가는 그 갭이 그다지 취향은 아니었는데 스토리 내용이 워낙에 흥미로워서 계속 하게 되는 마성의 게임 서브 퀘스트 내다 버리고 거의 메인만 밀었음에도 불구하고 주연은 말할 것도 없거니와 조연 캐릭터에게도 정이 붙고 더 나아가서 크로스벨이라는 도시의 분위기 자체를 사랑하게 되는(그렇기에 이 정세와 엔딩과 회수되지 않은 떡밥을 보고 더 뒤집어질 수 밖에 없는) 신기한 구성이었다고 생각함 사운드 | 3 잔잔할땐 잔잔하고 보스전의 위엄이 있어야 할 땐 위엄도 있는 크게 모난 부분 없는 사운드, 개인적으론 개개인 한명한명의 개성을 담기보다는 크로..
[NS] CharadeManiacs for Nintendo Switch 2022. 04 CharadeManiacs for Nintendo Switch 샤레이드매니악스 언어: 일본어 플레이타임: 올클 약 32~33시간 - 스토리 | 4.5 ‘공략 순서가 스포일러’라는 말이 공략이라고 돌아다닐 정도로 흑막 숨기기에 진심인(그리고 실제로도 흥미진진한)스토리 그리고 이에 걸맞는 방대하지만 탄탄한 세계관까지 구성에 대해서는 흠 잡을 데 없는 깔끔한 완성도... 극중 드라마 관련 설정은 처음엔 낯설기도 하고 억지전개로 스토리 흐름 끊어먹는 느낌이라 그다지 좋아하지 않았는데 세계관 설정면에서의 활용법도 괜찮았거니와 갈수록 익숙해져서 아무렇지도 않게 보고 있는 스스로를 발견함 다만 오토메게임인데 연애 요소는 옅은 편이었다는 점(개인적으론 오히려 그래서 좋았지만...)과 공략 가능 캐릭터 ..
[NS] 버디 미션 BOND 2022. 03 버디 미션 BOND 언어: 한국어 플레이타임: 약 25시간(올 컴플리트) - 스토리 | 4 일단은 네 명이 한 팀으로 묶여있긴 한데 원팀체제라기보다는 2+2 느낌에 가깝고 서사적으로도 타 멤버보다 서로의 버디에게 더 깊게 엮여 있어서 제대로 된 찐한 버디물의 맛이 나면서도 아예 타 멤과 벽 치는 것도 아니라서 캐릭터 묘사가 제법 넓고 풍부하게 되어있다는 인상을 받았음... 엔딩도 기본 엔딩과 어나더 엔딩 둘로 나눠놓고 정사는 따로 없다고 하는걸 보면 캐릭터를 여러 방향과 가능성을 놓고 그려내고 싶었던건가 싶은 느낌이 들었고 실제로도 잘 된 것 같긴 함 여느 일본 게임들이 으레 그렇듯 가공의 도시라는 배경설정임에도 불구하고 중간에 뜬금없이 와풍 전개 튀어나오는게 버디미에도 어김없이 있는데 ..