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GAME

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[iOS] 레이튼 교수와 악마의 상자 HD 리마스터 2023. 7. 레이튼 교수와 악마의 상자 HD 리마스터 언어: 한국어 플레이타임: 약 11시간 40분(도전장 올클) - 스토리 | 3 원래 레이튼 시리즈가 비현실적인 동화풍 스토리가 주력이라고는 하지만 이번 작품에선 아무리 그래도 이건 좀? 싶은 설정구멍들이 있어서 점수를 좀 깠는데... 애초에 수수께끼 모음집이라는 게임 특성상 스토리가 큰 영향을 주지는 않아서 사람에 따라서는 또 크게 신경쓰이지 않을지도... 하지만 개인적으론 설정도 아쉬웠을뿐만 아니라 기차여행이라는 컨셉답게 여러 배경을 오가는 부분이 산만하게 느껴져서 이래저래 좀 마이너스 사운드 | 5 역시 믿고 듣는 레벨파이브의 음악 전작이랑 이어지는 듯 조금 달라진 수수께끼 풀이 사운드라던가 기본적으론 여전히 차분하고 고요한 느낌을 주지만 동시..
[iOS] 레이튼 교수와 이상한 마을 HD 리마스터 2023. 6. 레이튼 교수와 이상한 마을 HD 리마스터 언어: 한국어플레이타임: 약 9시간(도전장 올클) - 스토리 | 4동화적이고 비현실적인 느낌이 강하지만 오히려 그런 점이 레이튼 시리즈만의 매력이라고 생각함, 설정을 깊이 파고들어 전개하기보다는 최소한의 캐릭터 성격 묘사와 세계관 분위기를 조성하기 위한 정도로만 스토리가 개입하고 있다는 느낌? 수수께끼 풀이가 주 목적인 게임인만큼 이게 크게 문제된다고 생각하진 않으나 스토리가 메인인 추리게임을 기대한 사람이라면 아쉬워 할 수는 있을 것 같음 사운드 | 5이 게임 특유의 차분한 분위기 조성에 제일 큰 역할을 한 부분이 사운드가 아닐까... 한꼬집 섞인 스팀펑크풍 느낌을 잘 살리는 레이튼 교수의 테마도 좋은 편이었는데 그 ..
[NDS] THE IDOLM@STER Dearly Stars 2023. 3. THE IDOLM@STER Dearly Stars 아이돌마스터 디어리 스타즈 언어: 일본어 플레이타임: 인당 약 7시간, 총 21시간 - 스토리 | 2 “아이마스 감성” 이라는 한 단어로 요약할 수 있는 병맛 그 자체이면서도 정작 설정은 아이마스와 가장 동떨어져 있는 기묘한 물건... 아이돌마스터의 셀링 포인트는 플레이어가 프로듀서가 되어 아이돌을 직접 프로듀싱하면서 아이돌과의 유대감을 키워가는-일종의 미연시스러운-부분에 있다고 생각하는데 디어리는 우선 플레이어의 분신인 프로듀서가 존재하지 않는데다가 유대감은 플레이어가 아닌 작중 다른 캐릭터하고만 쌓고 있는 기형적인(아이돌마스터치고는) 구조로 이루어져 있어서 기존 팬층에게 반발을 크게 살 수 밖에 없지 않나 싶음 사운드 | 4 기존 76..
[NS] ときめきメモリアル Girl’s Side 4th Heart 2023. 2. ときめきメモリアル Girl’s Side 4th Heart 두근두근 메모리얼 걸즈 사이드 포스 하트 언어: 일본어 플레이타임: 약 91~92시간 - 스토리 | ★★★★ 스토리라고 할 게 있나? 싶으면서도 공략 캐릭터들과 함께 알바도 하고 부활동도 하고 이벤트 뜨나 안뜨나 마음졸이고 지지고 볶고 3년을 보내면서 그들이 성장하는 모습을 지켜보고 있으면 어느샌가 눈물을 흘리는 내 자신을 발견... 평범한 학원 일상물의 평화로운 전개인데 왕도가 괜히 왕도가 아니라는걸 다시금 깨닫게 된다 사운드 | ★★★★ 각 캐릭터별로(심지어 히든캐릭터마저도) 테마곡 하나씩 주어진 것부터 벌써 벅차오르는데 오롯이 한 명의 캐릭터에게 이입할 수 있게끔 그 멜로디를 상황에 맞춰 여러 버전으로 어레인지해서 쓰는 디테일..
[NS] 영웅전설 벽의 궤적: Kai 2023. 02. 영웅전설 벽의 궤적: Kai 언어: 한국어 플레이타임: 약 16시간 - 스토리 | ★★★☆ 제로의 궤적에서 이어지는 스토리는 분명히 박진감넘치고 흡인력 있는데, 이게 중반부까진 어떻게든 끌고 가주는데 이전 장들에 비해 종장이 너무 길어서 좀 힘이 빠지는 기분이 없잖아 있음... 그리고 그렇게 겨우겨우 보스전 처리하고 떡밥들 회수로 마무리짓나 싶더니 엔딩에서(심지어 엔딩크레딧 올라가는 와중에도!) 다른 떡밥을 실컷 뿌려대니 엔딩을 봤는데도 개운하지 못함... 그래도 일단 크로스벨의 대소동 자체는 잘 마무리되어서 좋았음 지원과만 불쌍하지만 사운드 | ★★★★ 전작이랑 공유하는 사운드가 많은 만큼 특히 뭐가 좋았다 나쁘다 더 말하긴 어려웠는데 마지막의 마지막 엔딩크레딧에 나온 크로스벨 메인 ..
[NS] 포켓몬스터 스칼렛 2022. 12. 포켓몬스터 스칼렛 언어: 한국어 플레이타임: 약 30시간 - 스토리 | ★★★★★ 말이 더 필요한가... 에리어 제로 이전 스토리도 각 루트 주연 친구들의 매력이 잘 살아있어 충분히 재밌었는데 더 홈웨이에서 모두를 잘 갈무리한 최고의 엔딩을 보여줌 우정은 정말 아름다운 것임 사운드 | ★★★★ 소드실드의 웅장한 뽕(?)맛은 따라오지 못했지만 필드에서 시시각각으로 변화하는 BGM이나 ‘학교’라는 컨셉에 충실한 경쾌한 사운드는 매력적, 다만 역시 전작의 “그 브금”이 너무 강해서 상대적으로 아쉬워 보이는건 어쩔 수 없는 듯함 그래픽 | ★★★★ 포켓몬 배틀의 스킬 이펙트는 정말 이게 최선이었나 싶을 때가 한번씩 있지만 테라스탈의 화려함(비록 광원효과 등에서 자잘한 버그가 있을지라도)이나 전..
[NS] スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Anniversary Edition 2022. 09. スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Anniversary Edition 슈퍼단간론파2 안녕 절망학원 애니버서리 에디션 언어: 일본어 플레이타임: 약 23시간 - 스토리 | ★★★★ 전작과 본작을 연결하는 설정을 장르 문법을 십분 활용해서 잘 풀어낸건 인상깊은데 개인적으로 데스게임 자체가 그다지 취향은 아니라서 특별히 매력적이라고 느끼진 못한듯, 그래도 전작에 비해 기억에 남는 캐릭터들이 더 많았다는건 장점으로 느껴졌음.... 캐릭터에 정이 들어버리니까 처형 시 처절함이 배가 되던데 단간에서는 누구 하나 죽을때마다 오 죽었군~ 했다면 슈단은 안돼가지마왜그랬어울며불며어쩌고저쩌고 사운드 | ★★★ 새로 작곡된 남쪽나라 느낌 낭낭한 여유로운 BGM과 전작과도 부분적으로 공유되는 텐션있는 B..
[NS] 스플래툰 3 2022. 09. ~ 스플래툰 3 언어: 한국어 - 스토리 | (히어로모드 아직 진행중) 사운드 | ★★★★☆ 세계관 내 가상의 밴드가 부른 노래라는 컨셉답게 보글보글 물 소리 나는 배틀 BGM 보컬곡들이 인상적, 그 외에도 페스티벌 기간 삼합파 전용곡 역시 축제답게 제대로 신나서 좋음... 딱히 뭐라 불평할 점 없는 웰메이드 사운드 그래픽 | ★★★★★ 페인트와 잘 어울리는 스트리트 풍의 비주얼과 귀엽지만 “쿨한” 캐릭터 디자인까지 흠 잡을 데 없는데 60프레임 고정까지 되는 신의 그래픽. 사람에 따라선 취향이 아닐 수 있어도 절대 못 만들었다고 말 할 수 있는 그래픽은 아니라는게 개인적인 생각임 시스템 | ★★★ 스트레스 받고 싶지 않아서 랭크 매치는 안하고 레귤러 위주에 가끔 새먼 런 하는 정도인데..