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텍스트어드벤쳐

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[NS] スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Anniversary Edition 2022. 09. スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Anniversary Edition 슈퍼단간론파2 안녕 절망학원 애니버서리 에디션 언어: 일본어 플레이타임: 약 23시간 - 스토리 | ★★★★ 전작과 본작을 연결하는 설정을 장르 문법을 십분 활용해서 잘 풀어낸건 인상깊은데 개인적으로 데스게임 자체가 그다지 취향은 아니라서 특별히 매력적이라고 느끼진 못한듯, 그래도 전작에 비해 기억에 남는 캐릭터들이 더 많았다는건 장점으로 느껴졌음.... 캐릭터에 정이 들어버리니까 처형 시 처절함이 배가 되던데 단간에서는 누구 하나 죽을때마다 오 죽었군~ 했다면 슈단은 안돼가지마왜그랬어울며불며어쩌고저쩌고 사운드 | ★★★ 새로 작곡된 남쪽나라 느낌 낭낭한 여유로운 BGM과 전작과도 부분적으로 공유되는 텐션있는 B..
[NS] ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition 2022. 07. ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition 단간론파 희망의 학원과 절망의 고등학생 애니버서리 에디션 언어: 일본어 플레이타임: 약 13시간 - 스토리 | ★★★ 초반엔 흥미진진하게 진행되다가 결말이 미묘하단 감상이 없잖아 있었는데 비슷한 장르의 드라마나 소설도 이런 식의 결말이 많단걸 생각하면 평범하게 도식을 잘 따라간 구성이라는 느낌 고어나 료나가 주 소재일줄 알았는데 이 쪽 어필은 생각보다 적어서 정말 평범하게... 평범(?)했다고밖에 표현을 못하겠다 사운드 | ★★★★ 키치한 비주얼에 어울리는 텐션있는 사운드, 특히 학급재판 BGM은 목숨이 오가는 장면에 잘 어울리고 귀에 확 꽂히면서도 너무 과하거나 헤비하지는 않은 사운드여서 몰입감을 더해준 것 같음..
[NS] The Great Ace Attorney 2: Resolve 2022. 05 The Great Ace Attorney 2: Resolve 대역전재판 2 -나루호도 류노스케의 각오- 언어: 영어 플레이타임: 약 24~25시간 - 스토리 | 5 시작부터 또 떡밥 투척할 삘이길래 1에서 벌려놓은 것도 많은데 2 한 작품 안에서 다 수습 가능할까 걱정했지만 기우였던걸로... 숨 못 쉬고 전개 휘몰아치는 와중에 궁금했던 부분은 다 짚어주고 가는 떡밥 회수력에 한 번 감탄 대역재1~2를 잘 마무리하는 꽉 닫힌 헨딩이지만 동시에 3이 나와도 이상하지 않게끔 슬쩍 열어놓는 최고의 엔딩에 두 번 감탄 사운드 | 5 아무래도 1에서 이어지는 내용인 만큼 사운드가 크게 달라진 건 없고 신규 등장 인물들의 테마는 여전히 좋았고 그냥 안정적인 고퀄 그래픽 | 5 아무래도 1에서 이어지는..
[NS] The Great Ace Attorney: Adventures 2022. 05 The Great Ace Attorney: Adventures 대역전재판 -나루호도 류노스케의 모험- 언어: 영어 플레이타임: 약 23시간 - 스토리 | 4 정말 이렇게 끝? 대놓고 후속을 암시하는 것까진 이해하겠는데 후속을 위한 떡밥을 새로 뿌릴지언정 1에서 회수할건 다 해주고 엔딩도 나름대로 내 준 다음에 해야지 제대로 회수된거 없이 그대로 후속으로 넘기는건 좀 너무하지 않았나 싶음... 차라리 1 2 같은 넘버링이 아니라 상편 하편으로 나눴음 이렇게 섭섭하진 않았을텐데 스토리하고는 별개의 이야기지만 영어 번역이 정말 훌륭했음 말장난도 살릴 수 있는건 최대한 살리고 등장인물 이름도 개성을 지우지 않는 선에서 웃기게 잘 번역되어 있어서 가히 초월번역이라 할 수 있을 듯 영어가 되는 사람..
[NS] 버디 미션 BOND 2022. 03 버디 미션 BOND 언어: 한국어 플레이타임: 약 25시간(올 컴플리트) - 스토리 | 4 일단은 네 명이 한 팀으로 묶여있긴 한데 원팀체제라기보다는 2+2 느낌에 가깝고 서사적으로도 타 멤버보다 서로의 버디에게 더 깊게 엮여 있어서 제대로 된 찐한 버디물의 맛이 나면서도 아예 타 멤과 벽 치는 것도 아니라서 캐릭터 묘사가 제법 넓고 풍부하게 되어있다는 인상을 받았음... 엔딩도 기본 엔딩과 어나더 엔딩 둘로 나눠놓고 정사는 따로 없다고 하는걸 보면 캐릭터를 여러 방향과 가능성을 놓고 그려내고 싶었던건가 싶은 느낌이 들었고 실제로도 잘 된 것 같긴 함 여느 일본 게임들이 으레 그렇듯 가공의 도시라는 배경설정임에도 불구하고 중간에 뜬금없이 와풍 전개 튀어나오는게 버디미에도 어김없이 있는데 ..
[NS] 베리드 스타즈 2020.08 베리드 스타즈 언어: 한국어 플레이타임: 약 26시간 91/100 - 묻혀버렸기에 비로소 드러날 수 있었던 진실
[PS4] 13기병방위권 2020.07 13기병방위권 언어: 한국어 플레이타임: 약 23시간 98/100 - 하나의 초장편 SF영화를 보는 듯한 웅장하고 거대한 대서사시
[iOS] Layton Brothers: Mystery Room 2014.02 Layton Brothers: Mystery Room 레이튼 브라더스: 미스터리 룸 언어: 영어 플레이타임: 약 8시간 93/100